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LUPIN III VIDEOGAMES
a cura di Mina Cucinotta
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Arcade | Nintendo | MSX | GameBoy | Super Nintendo | Sony Playstation | Sega Saturn
| Arcade |
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LUPIN THE 3RD COIN-UP
Taito, 1980
La Taito è una casa che fa parte della storia dei videogiochi ma non certo grazie a questo Lupin III! Bisogna però tenere presente che è datato 1980, e i videogiochi muovevano ancora i loro primi, incerti passi. Non appena avremo cominciato, verremo calati da un elicottero su di un palazzo, e saremo pronti per cominciare il nostro duro lavoro. Impersoniamo un Lupin vestito più alla maniera di nonno Arsenio che del suo simpatico nipote, con tanto di mantello e cappello, e dovremo vedercela contro due poliziotti ed un cane. Il nostro scopo è di salire in cima allo schermo, caricarci sulle spalle un sacco di denaro, e portarlo nella parte bassa dello schermo, guadagnando 100 miseri dollari a sacco (più che un ladro impersoneremo un facchino, praticamente!), senza farci toccare dai nemici. L'unica nostra arma consiste in un teletrasporto, utilizzabile un numero limitato di volte. Se non riusciremo nell'intento, assisteremo al nostro arresto, con tanto di scritta "You must be Lupin!" a ricordarci che il vero Lupin non si lascerebbe mai catturare! Se invece riusciamo a derubare tutti gli otto sacchi disponibili, raggiungeremo la nostra bella Fujiko nella sua casetta in mezzo al bosco (!!!), solo per sentirci dire "Portami di più"! Sempre incontentabile, la ragazza! Passeremo quindi al livello successivo, nel quale dovremo vedercela con più poliziotti e più cani.
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CLIFF HANGER
Stern, ???
Cliff Hanger è un action laser game ovvero, per meglio capire, un gioco sullo stile dei vari Dragon's Lair. In questo gioco vengono riprese scene dai film "Il Castello di Cagliostro" e "Il mistero di Mamo". Di questo arcade ne sono state fabbricate soltanto 550 esemplari facendo diventare oggi questo coin-up una chicca ricercata dai vari collezionisti di settore.
Nel gioco si utilizza un joystic per la scelta delle direzioni da prendere e due bottoni per la scelta delle azioni; le direzioni, cosi come le azioni, vanno scelte in momenti ben precisi della cena che si presenta davanti, e questo tempismo è la chiave per far avanzare Cliff (Lupin III) nel gioco , pena la fine della partita.
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| Nintendo Entertainment System |

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PANDORA INHERITANCE
Namcot, 1987
It seems Clarice just cannot stay out of trouble. It was bad enough that she kidnapped and was almost forced into marrying the Count of Cagliostro; now, she has been kidnapped yet again and will not be released until "Pandora's Inheritance" is handed over to her kidnappers. Lupin, Jigen, and Goemon must once again rush to her rescue. At the beginning of the game, you may choose to play as either of our three heroes. Each one has their specialty. Lupin is armed with his trusty Walther P-38 and can use a variety of gadgets. Jigen is armed with his favorite Colt that can fire farther than Lupin's Walther. Goemon is armed with his trusty Zantetsuken and is the fastest character. Jigen and Goemon can use a limited set of the available gadgets. Need more help? Check out the FAQ available at Tales of the Wolf.
Gadgets are collected by breaking open the white briefcases you find along the way. One of the gadgets is a walkie-talkie that allows you to switch between the three characters. If your character is caught by any of the enemies or traps along the way, you must now choose to play as either of the two remaining characters. Fear not though; along the way, you can rescue your fallen comrade and use him along the way again
The music is pretty standard music for a Famicom game. While the graphics seem dated and primitive, the gameplay is quite difficult. Each level boss has a particular weakness that one of the characters can exploit. The enemies are numerous, and the levels are fairly large mazes requiring you to find the door that hides the level boss. Overall, it is a fairly addictive game.
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| Msx |
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CASTLE OF CAGLIOSTRO
???, ???
The game has 8 stages. To finish a stage you have to find the two rings and the exit. There are a number of items to be found, like bullets and flashlights. In the top of the screen is a bar called "Cup"; when you pick up green (small) or red (big) cups of noodles it'll grow. When you find a hot water kettle, your life will be partially renewed depending on the amount of "Cup" aquired.
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LEGEND OF THE GOLD BABYLON
???, ???
Pressing Up + B-button (GRAPH-key) will change your bubble ammunition. Special ammunition can be aquired by killing enemies. When you fall in the room with the flames, you must destroy the flames by shooting bubbles at them. When you hold out long enough you will get a reward and be bounced back up again. Items will pop up when you pass certain points or jump at the right places. Some of these will start a bonus game with Jigen or Goemon.
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| GameBoy |


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SD LUPIN III KINKO YABURI
Banpresto, 1989
Il gioco per Game Boy di Lupin è un puzzle game, anche se leggermente mascherato da platform. All'avvio abbiamo la possibilità di scegliere da quale dei cinque livelli cominciare, ed ogni livello è caratterizzato da un diverso nemico: Zenigata, coadiuvato dai poliziotti e capace di lanciare le manette, Mamoo, che si moltiplica a piacere (da buon clone quale è), Cagliostro, aiutato dai soldati del suo castello, il robot volante dell'episodio "I ladri amano la pace", e Paikal (o Whisky), armato del suo dito lanciafiamme e in compagnia di qualche sgherro della mala.
Il nostro scopo, impersonando ovviamente il ladro piu' famoso del mondo, e' di recuperare una chiave e grazie a questa aprire una cassaforte. Per farlo abbiamo a disposizione 120 secondi, e tre "vite". Oltre ad evitare i nemici e le loro armi, dobbiamo anche tener conto del terreno di gioco. Questo infatti è diviso in quadranti, ed ogni quadrante può avere diverse caratteristiche: può essere una lastra di vetro, quindi la nostra traiettoria proseguirà senza che possiamo modificarla quando passiamo su di essa; il quadrante con la stellina invece cederà se vi sostiamo sopra, facendoci precipitare; vi sono poi i quadranti con le frecce, che rappresentano una sorta di "senso unico". Infine vi sono i quadranti con i pulsanti, che se schiacciati modificano completamente il campo di gioco, rendendo accessibili zone precedentemente irraggiungibili. Per portare a termine i nostri furti, abbiamo a disposizione due "mosse": il salto ed il salto "percussivo". Con quest'ultimo, oltre a mettere in funzione i pulsanti, possiamo fare alzare di un livello un quadrante normale, e da qui possiamo quindi spiccare un balzo che ci fara' coprire due unita' invece di una. Vi sono diversi oggetti, la maggior parte dei quali non fanno altro che aggiungere punti al nostro score, ma vi è anche un walkie talkie, il quale serve a chiamare in nostro aiuto Jigen, il quale sparacchiando a caso ci libererà di qualche nemico. Il gioco è davvero bruttino, con una grafica essenzialissima, l'unico pregio è quello di farci vedere i personaggi in versione super deformed. Alcuni livelli sono fin troppo cervellotici, altri fin troppo semplici, senza che vi sia un aumento graduale della difficoltà. Unica nota positiva è forse la musica, che pur non riprendendo nessuna colonna sonora di Lupin può risultare gradevole, nonostante esca da un semplice Game Boy. In definitiva, se dovessi consigliarne l'acquisto il mio voto sarebbe totalmente negativo!.
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| Super Nintendo |


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LUPIN III
Epoch, 1994
E' un gioco per Super Nintendo uscito in Giappone nel 1994. Esiste una trama di fondo che collega i diversi livelli, alla quale prendono parte sia Lupin che Jigen, Goemon, Fujiko, Zenigata ed altri tre personaggi:uno scienziato, una ragazza ed un androide (che Lupin affronterà per due volte nello svolgersi del gioco). Di più non so dire, visto che le scritte sono ovviamente in giapponese! Si tratta di un platform a scorrimento orizzontale e verticale, nel quale il nostro eroe deve di volta in volta cavarsi d'impiccio da trabocchetti, labirinti ed avversari robotici. Per farlo ha a disposizione ovviamente la sua Walther P38, una fune che può utilizzare per agganciarsi al soffitto, candelotti di dinamite, scarpe con le molle per saltare più in alto, un dispositivo che per un limitato lasso di tempo immobilizza gli androidi ed ovviamente i suoi pugni.
Esistono due ambientazioni diverse: un grattacielo dal look molto tecnologico ed un antico castello, ognuna delle quali divise in diversi livelli (una ventina piu' o meno), ma in pratica le cose da fare sono sempre le stesse: difendersi dai nemici e trovare l'uscita. Nel grattacielo e' necessario "prendere a cazzotti" i computer che si trovano nel tragitto per aprire le porte elettroniche, usare ascensori e sfruttare anche i condotti dell'aria condizionata posti tra un "piano" e l'altro, mentre nel castello abbondano classici trabocchetti quali pietre rotolanti, fiammate varie e balestre incassate nei muri che lanciano frecce letali. Ci sono diversi oggetti che Lupin può raccogliere, fino ad un massimo di nove: caricatori per la pistola, candelotti di dinamite, dispositivi blocca-robots e bottigliette di medicinali, per ristabilire la barra dell'energia in caso si entri in contatto con un nemico o con un ostacolo. E' tutto sommato un gioco abbastanza facile, ma ben curato nella grafica e nel sonoro, che permette anche di godersi una "sigla iniziale" simile a quella della seconda serie, e che se terminato ci premia con una fedele riproduzione della sigla finale della prima serie, con tanto di tema originale. Al giorno d'oggi siamo abituati a giochi di ben altro spessore, ma per un fan di Lupin poter vestire i panni del proprio eroe, vederlo sparare, saltare, correre, menar le mani e addirittura fumare (quando lo si lascia fermo per qualche secondo di troppo) è una gran bella soddisfazione.
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| Sony Playstation |
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CHATEAU DE CAGLIOSTRO
Asmik Ace, 1997
While this game does have puzzles for you to solve, its main purpose seems to be to act as an interactive encyclopedia for the film. You are a tourist wandering around Cagliostro seeing the sites and gathering information about Lupin's exploits in Cagliostro. A map contains several boxes that can be stamped by solving various puzzles or answering questions correctly. Once all the boxes have been stamped, you may enter the castle itself.
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HEIWA PARLOR! PRO LUPIN III SPECIAL
Telenet Japan, 2000
Heiwa Parlor! Pro Lupin III Special is some sort of gambling game best used for parties. The drawback is that it is only one player. How much fun is that supposed to be at a party?.
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PUNCH THE MONKEY
Bandai, 2000
Punch the Monkey follows the mold of other rhythm action games such as Dance Dance Revolution and Bust A Groove. Bandai has reduced the number of input buttons hoping to make the game easier and more accessible to a wider audience. There are four different levels of play; the music is taken directly from the Punch the Monkey series of CDs. Featured on these CDs are remixes of various Lupin theme songs done by popular DJs and music groups.
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| Sega Saturn |
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LUPIN III CHRONICLES
Spike, 1997
This is an interactive encyclopedia containing images, sounds, video clips, and a wealth of information about the manga, pilot film, first TV series, and the films before the second TV series. It profiles the characters, enemies, treasure, and so much more. A trivia quiz is also included.
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THE SAGE OF PYRAMID
Asmik Ace / Tohokushinsha, 1998
Il gioco di Lupin III è tipo Tomb Raider. Lupin è rederizzato in 3D così come il resto della grafica del gioco. Il team è lo stesso de "Il castello di Cagliostro" per Play ovvero Asmik Ace. La presentazione, filmatino stile Special TV, parte con Lupin che ruba un diario egiziano, Zenigata è sulle sue tracce e quando Lupin e soci si recano alla piramide per il probabile tesoro (è tutto in giappo) vengono inseguiti dall'Ispettore e i tre fuggono nella piramide separandosi. Nel gioco bisogna risolvere diversi enigmi per passare al livello successivo oltre a combattere con dei guerrieri egizi e trovare i compagni. Lupin può sparare, travestirsi, saltare, rotolare, camminare, tirare pugni e calci, spingere statue, scalare muri, nuotare nel vuoto quando non arriva alla sponda opposta dopo un salto (divertentissimo), ecc.
Davvero un bel gioco considerando che il Saturn non è paragonabile ad un PC di oggi. Tra la fine di un livello e l'inizio del successivo ci sono ovviamente i filmati che portano avanti la storia..
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